为什么不用SEH
前些时候,在论坛上看到一个朋友说SEH怎么怎么不好,一定不要用它。其实存在即合理。就像GOTO,不能因为它破坏了程序的流程,就不用它,适当的使用,还是可以事半功倍的。
大家知道SEH是Windows操作系统提供的一种异常处理机制,它和C++无关。在Compiler编译的时候,就把这个机制加入了我们的程序中。在VC下可以用__try, __finally, __except, __leave等关键字来标识。由于SEH可以捕获硬件异常(Hardware Exception)和软件异常(Software Exception),它比C++的异常机制能捕获更多的异常,所以有朋友不喜欢这点,认为它掩盖了错误。其实这种说法是也是合情合理的,毕竟掩盖错误不是最好的解决方案,找出问题的所在才是我们应该做的。可是在现实中,我们不可能找到所有的bug,或者由于时间的关系,来不及修补这个bug,不如先用SEH挡一挡,何尝不可。
就像我之前的一个项目,程序在一个地方偶尔会Crash掉,而且这个地方如果不能正常执行丝毫不影响整个程序的运作,不会对用户造成损失,在找出问题真正的原因之前,我们完全可以用SEH捕获异常。
下面的例子也是一个SEH优势的体现
BOOL SafeDiv(INT32 dividend, INT32 divisor, INT32 *pResult)
{
__try
{
*pResult = dividend / divisor;
}
__except(GetExceptionCode() == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO ?
EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER : EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH)
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
SafeDiv用来做除法操作,它的返回值指出函数是否执行成功。pResult指向最终的结果,如果不用SEH,这类Hardware Exception会导致程序Crash,这里引入了SEH,我们在发现有除零错误的时候,让函数返回FALSE,调用处通过检查函数的返回值就可以判断除法运算是否成功,没必要就因为一个除零错误导致程序Crash掉。
由于SEH是Windows操作系统特有的机制,所以它不适合用在那些跨平台的代码,这种情况不用也罢,既然SEH是一个Windows的一个很好的异常处理机制,我们虽不能滥用它,适当的、合理的使用还是值得推荐的。
P.S.
For details about SEH, check this: http://www.google.com/search?hl=en&q=Programming+Applications+for+Microsoft+Windows